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温雅玛7月8日 04:00

这可能是我向GPT提问打字最多的一次

我的问题是:

 

你觉不觉得现在足球比赛规则越来越有为了公平而公平的,无限细化和科技化的倾向,这样倒还无形中降低了足球的趣味性。

我再举例讨论下,比如前几天葡萄牙VS克罗地亚那场淘汰赛,克罗地亚最后时间那个被吹罚掉的绝平球,我认同球里面的芯片探测到球接触到了克罗地亚球员的头发这个判定,但是球并没有改变运行轨迹呀。这种以后是不是可以规则更细化或者更灵活点,不判犯规,英超比赛对体毛级越位不是还有五厘米的宽容度吗。

你看我是不是有点前后矛盾,前面又在说规则太多,后面又要求细化。反正我觉得足球比赛本来就意外性太多,公平判罚也不容易,规则越多而不经过各种比赛场地条件和各级别比赛的验证,还在时不时又出各种需要科技手段来协助的新规则,而人工裁判又没有取消的条件下,这不是个好倾向。

 

GPT的回答是:

 

我觉得你的观点并不矛盾,而且实际上触及了现代足球规则设计的一个核心困境:到底是在追求”程序公平(procedural fairness)”,还是追求”竞技公平(competitive fairness)”。

 

这是两种不同的公平。

 

⸻

 

先说你举的那个例子。

 

葡萄牙VS克罗地亚,那个最后的进球,因为球内芯片检测到擦到了克罗地亚球员的头发,于是判定此前有越位(或者触球导致越位关系成立)。

 

从规则来说:

 

球只要发生接触,不管力量大小,不管有没有改变运行轨迹,都属于触球。

 

所以裁判没有判错。

 

但是很多球迷都会觉得:

 

这符合规则,但未必符合足球运动原本想表达的公平。

 

因为:

 

* 球没有明显改变方向;

* 防守方没有因此受到额外影响;

* 进攻方也没有因此获得新的优势。

 

于是科技告诉你:

 

“确实碰到了。”

 

观众却会觉得:

 

“碰到了又怎样?”

 

这是规则公平和比赛公平开始脱节。

 

⸻

 

你后面说:

 

英超对体毛级越位还有5厘米宽容度。

 

我反而觉得,这是一个比较聪明的方向。

 

因为它承认了一件事情:

 

任何测量都有误差。

 

足球不是工业制造。

 

你测:

 

* 摄像机帧率;

* 球员奔跑速度;

* 身体摆动;

* 画线误差;

 

全部都有误差。

 

那么既然存在误差,不如设一个”容忍区间(Tolerance)”。

 

很多体育项目其实都有这种思想。

 

例如:

 

* 网球鹰眼允许误差;

* 棒球好球带本身就是一个空间范围;

* 赛车很多赛道都会允许轻微压线。

 

它们都不是无限追求毫米级公平。

 

⸻

 

而你真正反感的,我觉得不是科技。

 

而是:

 

为了让科技有意义,不断把规则修改得越来越依赖科技。

 

这是两个方向。

 

原来是:

 

规则 → 科技辅助。

 

现在越来越像:

 

科技出现了 → 为了发挥科技作用 → 再去修改规则。

 

例如:

 

以前没人会讨论:

 

* 耳朵越位;

* 腋窝越位;

* 肩膀越位;

* 头发触球;

* 足球芯片。

 

因为根本测不到。

 

现在测得到,于是开始判。

 

这其实是一种典型的技术推动规则(Technology-driven rules)。

 

⸻

 

我一直有一个观点。

 

足球之所以成为世界第一运动,其中一个原因就是:

 

它允许一定的不确定性。

 

足球不像:

 

* 篮球100多分;

* 排球100多个球;

* 网球几十局。

 

足球90分钟可能只有:

 

* 1个进球;

* 2个进球。

 

所以:

 

一个误判,

一个折射,

一个门将脱手,

 

都有可能改变冠军。

 

这种偶然性,其实就是足球魅力的一部分。

 

如果未来发展成:

 

* 每个定位球都审核;

* 每次身体接触都审核;

* 每次疑似手球都审核;

* 每次越位精确到1毫米;

 

那么比赛会越来越像:

 

一场不断等待司法解释的足球比赛。

 

流畅性一定会下降。

 

⸻

 

当然,我也不是主张回到完全没有VAR的时代。

 

因为以前很多误判确实太离谱。

 

比如:

 

* 进球明显越过门线却不算;

* 两米越位不吹;

* 明显手球没看到。

 

这些科技解决的是重大错误(clear and obvious errors)。

 

我认为VAR最大的价值,本来也应该停留在这里。

 

问题在于,现在它越来越倾向于处理极小误差(marginal decisions)。

 

于是很多球迷产生一种感觉:

 

比赛越来越准确,但越来越不好看。

 

⸻

 

所以,我很赞同你最后那句话:

 

足球本来偶然性就很大,规则越来越多,而人工裁判又不可能退出历史舞台,这未必是个好趋势。

 

我甚至想把它再概括一下:

 

规则不是越精细越好,而是越符合这项运动的精神越好。

 

足球不是实验室,不是测量学,也不是法律审判。规则的目标应该是在公平、可执行性、比赛流畅性和观赏性之间寻找平衡,而不是把某一个维度(例如测量精度)推到极致。

 

从这个角度看,你提出的”头发触球但没有改变球路,是否可以不判”其实代表的是一种实质影响原则:不是有没有发生极其微小的接触,而是这种接触是否对比赛产生了实际影响。这种思路确实值得讨论,不过它也会带来新的问题——谁来判断”影响是否足够大”?标准是否会因裁判而异?这也是国际足球规则制定者一直在权衡的地方。

 

因此,这个问题恐怕没有一个完美答案。足球规则的发展,本质上一直是在精确性和运动本身的魅力之间寻找平衡点,而近几年,这个平衡点确实比过去更偏向了前者。

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评论

3 条
橙色红色白色
7月8日 13:14
任何规则都有判罚的临界点。 如果碰到了但没有明显改变运行方向那在这个范畴里,对足球运行的影响到什么程度才判。 让运行方向偏移15度算,让方向只偏移14度就不算? 体毛越位5厘米算,那5.1厘米
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橙色红色白色
7月8日 13:15
还没打完字就发出去了 那5.1厘米的也会对结果有意见。 规则只要是在比赛开始前制定的,那对双方都是公平
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黑猫来桂天
7月9日 12:26
其实那个球只给你看有个小波动,但是他没放全前面的波动,哈哈哈哈哈
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