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SadKermit4月30日 08:20

我们需要什么样的吉祥物?

2015年,上港集团收购俱乐部后的第一年,球迷投票选出了口号和队歌,吉祥物也在同一年发布。吉祥物形象是白色雄鹰大脚开球,寓意踢出大好未来。经过球迷投票,吉祥物命名为“海鹰”。

 

十年过去,俱乐部在吉祥物开发和运营上没有花太多心思,“海鹰”也逐渐淡出球迷视野。2025年,在经历阵容调整和伤病起伏之后,大家对新赛季的成绩已不抱有过高期望,球迷需要更多成绩之外的东西。我觉得今年就是很好的契机,可以把吉祥物重新设计一番,在俱乐部20周年之际,重新亮相。

 

查阅完资料,梳理下思路,我想分享下从现代足球的起源欧洲,到职业体育的天花板美国,再到融合欧美并自成一派的日本,在体育文化上有哪些差异,在吉祥物设计有哪些可以借鉴。

 

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先概述下吉祥物的历史。

 

吉祥物的英语”mascot“来自法语”mascotte“,意思是”幸运符“或“带来好运的人或物”。在早期,体育赛事会用动物作为吉祥物,最早是一名耶鲁大学的学生带着斗牛犬参加了橄榄球和棒球的比赛,这一传统也延续至今。在英国,一些俱乐部还会邀请年轻球迷担任吉祥物,后来入场球童也沿用了mascot这一称呼。

 

到了20世纪60年代,奥运会、世界杯等国际大型赛事开始设计平面卡通形象作为吉祥物,但仅服务于当届赛事,并未作为IP长期运营。与此同时,美国的吉祥物也从真人、动物,逐渐发展为卡通化的变装人偶。人偶吉祥物最早出现在职棒大联盟MLB,并在80年代左右在美国各大职业联赛普及,逐渐成为现场娱乐和品牌传播的重要载体。90年代日本开始组建J联赛,也学习借鉴了美国的吉祥物文化。

 

经过半个世纪的发展,欧洲、美国、日本已经发展出了风格迥异的吉祥物文化。

 

欧洲俱乐部更重传承与历史,吉祥物并没有成为球队文化的核心;美国作为职业体育的标杆,吉祥物已经融入不少球队的品牌基因;日本则学习欧美各取所长,倡导家庭友好的观赛气氛,塑造了极具特色的吉祥物文化。

 

这些差异并非偶然,而是由体育文化、联赛机制、运动类型等因素共同造成。

 

(1)体育文化:吉祥物是体育文化的映射

 

足球是欧洲受众最广、影响力最大的运动,强调竞技与荣誉,吉祥物更多是儿童互动和文化交流的辅助角色。相比之下,美国四大职业联盟则将体育赛事打造成适合家庭娱乐的show,吉祥物是活跃现场气氛、调动观众情绪的重要角色。日本则融合了欧洲的竞技理念和美国娱乐化的运营方式,在俱乐部制度上学习欧洲,在商业开发上借鉴美国,使吉祥物成为赛事运营和球迷文化的重要一环。

 

(2)联赛制度:规则设计决定俱乐部运营逻辑

 

欧洲足球联赛采用升降级制度,能否留在顶级联赛直接决定俱乐部收益,因此俱乐部更侧重于竞技水平的提升,吉祥物的作用相对边缘。美国职业体育联盟采用封闭式联赛,不存在降级风险,俱乐部更注重长期规划,吉祥物成为球队运营的重要资产。

 

(3)运动类型:比赛节奏决定吉祥物参与空间

 

足球比赛节奏紧凑,除了中场休息没有停表,观众注意力需要长期集中,天然限制了吉祥物的表演空间。NFL、NBA等美式职业赛事,比赛通常分为好几节,还有频繁的暂停,为吉祥物提供了大量互动、表演的机会,因此吉祥物成为观赛体验的重要组成部分。

 

运动类型和联赛制度都是相对确定的,所以在讨论“我们需要什么样的吉祥物”时,也是在讨论“我们需要什么样的足球文化”。

 

我们的足球文化,形式上与欧洲相似,但根源却有本质差异。足球依赖球场,天然带有地域属性,不同城市之间的对抗,本就是体育魅力所在。但在中国,由于长期存在的户籍制度和区域发展的不均衡,地域问题复杂且敏感。地域文化本应体现多元与包容,却在球场内外异化为歧视和排外。球迷之间的冲突与对立,也常在地域情绪的助推下加剧。

 

在这种背景下,吉祥物作为俱乐部文化的软符号,能提供一种更柔和、更持续的身份认同。它不依赖比赛结果,也不卷入极端情绪,为球迷提供超越胜负的情感锚点。

 

下面就欧洲、美国、日本和中国的体育文化和吉祥物文化展开谈谈。

 

一、欧洲

 

1、欧洲足球文化:源自社区,成绩优先

 

从足球的发展来看:

 

现代足球起源于欧洲,从社区自下而上发展壮大。在一百余年的发展过程中,欧洲经历了战争动荡、殖民解体的巨变,造成了不同民族、不同宗教、不同阶级、不同城市之间的矛盾和对立。随着历史的沉淀,足球已经不仅仅是运动,而成为不同群体表达身份认同的载体,足球俱乐部也成为当地城市乃至国家的象征和荣耀。

 

正因为如此,欧洲足球中长期伴随着冲突、暴力的元素。在一场火药味十足的对抗中,吉祥物的出现就会有点不合时宜。所以,球队的吉祥物主要作为儿童友好或文化交流工具,比如2019年英超吉祥物曾来南京和上海参加儿童活动。

 

从联赛的设计来看:

 

欧洲职业联赛采用优胜劣汰的开放式联赛体系。留在顶级联赛即可获得丰厚的转播收益,降级则意味着收入骤减。以英超为例,2023/24赛季20支球队共分得33亿欧元的转播收入(包含1.9亿欧元的广告和赞助),分为22亿欧元的固定分成(20队均分)和11亿欧元的浮动分成(依据转播次数与联赛排名分配)。赛季冠军曼城分得2.1亿欧元,排名垫底的谢菲尔德联也分得1.3亿欧元。而在次级英冠联赛,整个联赛的转播收入才1.7亿欧元。不考虑降级补助,英冠球队一年收入在3000万欧元左右,远低于英超球队。

 

一旦降级,俱乐部将面临”财务缩水—核心球员流失—竞技水平下降”的恶性循环。尽管英超为降级球队提供降级补助,还是难以弥补英超和英冠之间巨大的收入差距。比如桑德兰在降级后,就因财政困难和阵容流失而连续降级。

 

换句话说,欧洲足球的利益分配是向头部球队倾斜的。因此,在这样的足球文化和联赛制度下,欧洲俱乐部普遍更加重视竞技成绩,吉祥物运营自然被放在次要位置。

 

2、吉祥物设计参考

 

欧洲球队里有老鹰元素的有葡超的本菲卡(白头鹰)、英超的水晶宫(白头鹰)、意甲的拉齐奥(白头鹰)、德甲的法兰克福(金雕)等。相比卡通化的人偶,欧洲更愿意用真实的老鹰作为球队的吉祥物。比如意甲的拉齐奥,在2010年收养了一只真正的老鹰,取代了老鹰人偶Skeggia。下面就本菲卡和水晶宫展开介绍下。

 

(1)本菲卡 - S.L. Benfica(葡超)

 

本菲卡是全球会员人数最多的体育俱乐部,目前已有40万会员。球队队徽顶部有一只展翅的老鹰,绰号为Águias(老鹰)。本菲卡主色是红色,队徽上有三颗星,代表俱乐部赢得的超30座联赛冠军。

 

本菲卡有一只名为Águia Vitória(胜利之鹰)的白头鹰。在每个主场比赛前,鹰会在光明球场上空盘旋一周,最终降落在没有老鹰的队徽上,组成完整的图案。本菲卡吉祥物的形象为白头黄喙,红衣白裤,红袜黑鞋,胳膊和腿部有棕色的皮毛,形象也和我们的“海鹰”较为相似。上个月,本菲卡还与大力水手达成合作共同销售周边。

 

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(2)水晶宫 - Crystal Palace F.C.(英超)

 

范志毅曾效力过的水晶宫,队徽也是一只展翅的老鹰,球队绰号也是The Eagles(老鹰)。主场比赛前,也有一只名为Kayla的白头鹰在球场上空飞翔。遗憾的是,Kayla在2020年因心脏病去世。去年,在水晶宫主场塞尔赫斯特公园球场100周年之际,俱乐部又引入一只名为Phoenix的白头鹰。

 

水晶宫还有两个卡通吉祥物,Pete和Alice。Pete经常戴副墨镜,是为数不多戴墨镜的吉祥物,Alice头上则有红色蝴蝶结。水晶宫吉祥物设计相对亲切,也是英超唯一有啦啦队的球队。

 

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二、美国

 

1、美国体育文化:市场驱动,娱乐优先

 

与欧洲浓厚的竞技传统不同,美国的体育比赛更像是一场show,是一个市场驱动、娱乐优先的体系。美国体育的受众广泛,观赛不仅是支持球队,更是一种社交和娱乐的方式,气氛也比较轻松,多数球迷看台也没有统一的着装。

 

简单来说,欧洲的体育就是体育本身,美国的体育则是附加体育项目的娱乐活动。从联赛制度到比赛规则,美国体育几乎每一个环节都为商业运营量身打造。

 

从联赛制度来看:

 

美国是特许经营式的封闭式体系,即球队数量固定,无升降级机制。这种赛制最早开始于18世纪,由棒球队的老板发起,设计的目是为了保障俱乐部的利益。

 

在封闭体制下:1)球队没有降级风险,可以长远规划、长期投入;2)电视转播、赞助等收益统一分配,维持财务均衡和稳定性;3)设置薪资帽,防止豪门球队垄断优秀球员,维护联赛竞争性。

 

当然,联赛体系的设计也与城市规模和人口分布密切相关。美国地广,小球队难以承担高昂的差旅成本。封闭式联赛可以控制球队分布,确保主要都市区获得覆盖。因此在商业上,封闭联赛是一种更可控、更稳定的运营模式。从国内的经验起来看,似乎也能验证这一说法,采用封闭赛制的CBA鲜有球队解散,甚至不少球队能小幅盈利。

 

开放式赛制表面上让竞争更激烈,却让联赛内部实力差距悬殊,冠军常年由少数豪门垄断,不仅降低了联赛观赏性,也让广大中小球队面临生存压力。所以,皇马主席弗洛伦蒂诺一直在积极推进封闭式的欧超联赛,想增加观赏性以寻求更大的商业价值。当然,我们也可以反驳,足球不仅仅是生意。

 

从比赛规则来看:

 

四大联盟的体育项目主要起源于北美,它的赛制、节奏,几乎都是为最大化娱乐体验和广告收益而设计。比赛通常分为好几节,比赛中有大量的休息、暂停时间,方便插播广告,也为啦啦队、吉祥物提供表演时间。

 

列个数据来看,橄榄球NFL分为四节,持续约3小时,有效比赛时间约15分钟,占比8%;棒球MLB是9局制,持续约2.5小时,有效比赛时间约20分钟,占比13%;篮球NBA分为四节,持续时间约2.3小时,有效比赛时长48分钟,占比35%;冰球NHL分为三节,持续时间约2.5小时,有效比赛时长60分钟,占比40%。相比之下,足球则分上下半场,持续时间约2小时,有效比赛时长约55分钟,占比46%。

 

在市场导向的体系下,美国孕育了庞大的球迷市场。2024赛季,NFL现场观赛人数1892万人,场均6.95万人;MLB现场观赛人数7135万人,场均2.95万人;NBA现场观赛人数2230万人,场均1.81万人;NHL现场观赛人数2301万人,场均1.75万人。

 

除了四大联盟,还有正在快速发展的足球联盟MLS,2024赛季现场观赛人数也达到了1210万人,在全球仅次于英超,场均达到2.3万人。五个联赛加起来,美国一个赛季大约有1.5亿人次到现场观赛。对比来看,2024年中超现场观赛人数仅378万人,场均1.6万人。

 

有意思的是,有效比赛时间越少的项目,在美国越受欢迎。或许对于美国人来说,比赛的娱乐性比比赛本身更重要。比如每年的超级碗,讨论最多的是中场秀和30秒800万刀的广告。

 

或许可以这样理解,“观赛门槛”越低,受众群体就越广,商业价值也就越高。

 

2、吉祥物的起源与推广

 

美国职业体育的吉祥物文化大约起源于上世纪80年代,最初的目标很简单,吸引更多年轻观众和家庭球迷。随着时间推移,吉祥物从一套可爱的服装,逐渐演变为球队品牌的重要组成部分。

 

美国很多城市同时拥有橄榄球、棒球、篮球等多个联盟的职业球队。单靠城市名已无法区分,反而是那些以动物或虚构角色命名的吉祥物,成为球队最具辨识度的标签。

 

在球队的命名上也能看出差异,欧洲球队通常以地名命名,强调地域代表性,美国球队则会在地名后再附加吉祥物名字,把吉祥物与球队绑定。

 

随着社交媒体的兴起,吉祥物的角色再次升级,成为球队品牌传播的利器。比如NFL印第安纳波利斯小马队的Blue,已成为新媒体运营的典范。Blue在TikTok的简介是“your mom’s favorite mascot”,标志性动作是朝人脸砸蛋糕,并配有魔性的专属音效。现在Blue已有超860万的关注,远超球队官方账号的120万。这不仅反映了吉祥物在年轻人中的影响力,也展示了其在数字时代的品牌价值。

 

与此同时,吉祥物还能带来可观的商业收入。1978年,老牌MLB球队费城费城人队推出吉祥物Phillie Phanatic,当年相关周边就创下200万美元销售额;到了2016年,商品销售已占球场零售额的10%。再比如MLB下属的小联盟(MiLB)球队Rocket City Trash Pandas,自2018年推出吉祥物后,三年间周边商品销量突破400万美元,而MiLB球队一个赛季的最高收入不过1500万美元。

 

在美国,吉祥物的娱乐属性同样被发挥到极致。NFL每年会举办“吉祥物vs孩子”的中场表演赛(Mascots vs. Kids Halftime Game)。由成年人扮演的吉祥物,面对年幼的对手毫不手软,经常把小朋友撞飞。下面这段2022年表演赛中吉祥物的入场视频,就很好地展示了美国吉祥物文化。

 

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3、吉祥物设计参考

 

2005年,费城人吉祥物的扮演者David Raymond创建了吉祥物名人堂(Mascot Hall of Fame)。名人堂旨在表彰全球具有代表性的吉祥物和背后的运营团队,同时借助体育娱乐,推广STEAM教育理念。

 

想要被名人堂提名,吉祥物必须有至少10年历史,并在所属的运动项目和社区中产生深远影响。最终评选由吉祥物表演者、体育管理者等业内人士投票决定。目前已有33个吉祥物入选名人堂,包括22个俱乐部吉祥物和11个校园吉祥物。俱乐部吉祥物中,8个来自MLB,7个来自NBA,3个来自NFL,2个来自NHL。

 

随着名人堂的发展,它已逐渐成为一个吉祥物数据库,现已收录了超过2000个吉祥物,并按照联赛、物种、角色属性等标签分类。我们在设计吉祥物时,也可以从这里寻找灵感。鹰类的吉祥物就有上百个,包括76个Eagle、18个Falcon、63个Hawk、4个Seahawk。

 

值得一提的是,并非所有吉祥物一开始都是可爱的毛茸茸造型。有些球队反而刻意追求怪异或吓人的设计,让很多家长和孩子不舒服。市场用脚投票,毛茸茸的卡通形象,才是激烈赛场的调和剂。从名人堂的数据库可以看出,美国吉祥物在可爱的基础上,仍有典型的美式特点,夸张、搞怪。它们的性格也各不相同,有讨喜的,有烦人的,有热情的,有冷漠的。夸张的外形和鲜明的性格也成为美国吉祥物的特色。

 

下图是33个入选名人堂的吉祥物。

 

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三、日本

 

1、日本足球文化:融合欧美,家庭友好

 

相比欧洲的剑拔弩张、美国的娱乐至上,日本则推崇家庭友好、氛围温和的观赛环境。

 

日本足球源于校园,兴于校园。在19世纪明治时期,日本积极学习英美文化,以学校为中心,通过体育来培养国民爱国守序的精神。在这一背景下,足球以英国公学为模范,被当作培养勇敢拼搏、团结协作精神的教育手段。因此,日本足球自诞生起就被塑造成一项绅士运动,没有流氓文化的根基。

 

1993年,在经过长时间的考察与筹备后,川渊三郎推动成立了J联赛,日本足球职业化序幕就此开启。J联赛在运营上,融合了欧美两种模式:

 

1)在联赛制度上:日本国土面积小,俱乐部差旅成本较低,因此采用了欧洲开放式升降级体系。但为了联赛初期的稳定,J联赛前五年并未设置降级机制,仅设立准入门槛。在球员流动上,也是采用了欧洲的自由转会制度,并未引入美式体育的选秀机制。

 

2)在商业运作上:日本则学习了美国职业体育的成功经验。J联赛早期对赞助合同进行集体管理,而非交由俱乐部自行处理。原因在于联赛成立的初期,需要与棒球、相扑竞争资源,俱乐部必须与联盟团结一起才能自立。

 

J联赛初始俱乐部由企业队改制而来。为了建立与地方的连接,川渊三郎还推出“根据地”概念。即俱乐部必须根植于特定城市或地区,球场归各县市所有,但俱乐部享有优先使用权;俱乐部还需搭建青训梯队,承担起培养当地年轻球员的责任,并促进地方体育文化发展。根据地制度推动了企业、政府和市民三方合作,也让足球逐渐融入地方文化。

 

在足球文化的塑造上,J联赛创立初期就明确了“通过体育搭建不同年龄、阶层之间交流平台”的理念,杜绝球场暴力和极端行为,防止足球流氓滋生,鼓励女性和家庭观众走进球场。相比之下,90年代的日本棒球场则由四十多岁的中年男性主导,观赛更多是商务应酬的延伸,真正专注比赛的人并不多。去日本看过球的朋友应该会感受到,日本球迷群体非常多元,儿童、学生、中年、老年,还有数量庞大的女性观众,球场气氛热烈却不失秩序,几乎没有粗口或暴力。

 

此外,“努力”和“梦想”也是日本足球长久以来的核心叙事。从高中联赛到J联赛再到国家队,日本足球的传播中始终贯穿着追梦的主题。80年代的《足球小将》通过动漫形式将“为了梦想不断努力”的理念深植人心,成为无数日本孩子接触足球、爱上足球的起点。90年代J联赛开幕初期也以“梦想”为主题展开大规模宣传。在国家队征战世界杯的宣传片中,也在宣扬“拼搏不懈、梦想成真”的理念。高校足球联赛的应援曲也多是激励奋进的旋律。这种积极向上的情绪输出,让足球成为鼓舞人心、启发青少年努力追梦的重要载体。

 

2、吉祥物的起源与发展

 

日本的吉祥物起源于上世纪80年代,在博览会的热潮下,吉祥物成为地方推广的手段。漫画家三浦纯将其命名为Yuru-chara,还提出了著名的吉祥物三原则:1)充满对家乡的热爱,能够传达鲜明的信息;2)举止动作有点笨拙,带着自己的个性;3)具备令人忍不住喜爱的松弛感与可爱气质。

 

这一文化体系在2010年迎来了现象级代表——熊本熊。熊本熊不仅在全球范围出圈,还带来了巨大的经济效益。据《日经新闻》报道,截至2021年,其累计相关产品销售额已达579亿日元,约合人民币87亿元。2011年,在日本大地震后,吉祥物更是成为了连接人心、抚慰伤痛的纽带。在同年,日本推出”全国吉祥物大赛“,熊本熊也成为首届大赛的冠军。

 

J联赛的吉祥物首秀是在1993年5月的开幕式上,随着春畑道哉的音乐表演落幕,一只巨大的官方吉祥物“J.LEAGUE KING”在烟雾中登场。

 

J联赛在成立之初便与索尼创作制品公司(SCP)合作,由其承担队徽、队服、队歌及吉祥物的商业开发。SCP曾参与运营芝麻街、史努比、托马斯小火车等知名IP。SCP吸取了NBA、NFL及欧洲俱乐部在队徽与吉祥物方面的经验,结合日本本土文化,为J联赛设计了精美可爱的吉祥物。

 

发展到现在,J1、J2的每支球队都有自己的吉祥物,成立较晚的J3联赛部分球队也推出了吉祥物。2013年起,J联赛还效仿全国吉祥物大赛,设立了J联赛吉祥物大选。在2023年最后一届选举中(未来改以其他形式),横滨水手为庆祝球队30周年新推出的吉祥物Marin荣获冠军。

 

J联赛吉祥物在形象设计、人设设定、活动运营、媒体运营、周边设计等方面都做的很好,值得我们学习:

 

(1)形象设计:J联赛吉祥物设计延续Yuru-chara的三原则,整体风格可爱、松弛,强调地域特色和亲和力。既迎合了年轻女性群体的喜好,也与联赛家庭友好、女性友好的理念契合。

 

(2)人设设定:每个吉祥物都有详细的背景、性格与喜好设定,甚至还有必杀技,增加球迷的代入感。比如仙台七夕的Vegatta性格调皮,喜欢恶作剧,金泽共进的Genzo则有复杂的关系网络。

 

(3)活动运营:吉祥物不仅在球场上活动,还会参加地方节庆、儿童活动,成为俱乐部走出球场的代言人。

 

(4)媒体运营:很多吉祥物有个人账号,有的还会每天更新博客,分享日常生活和心情,进一步拉近和球迷的距离。

 

(5)周边设计:J联赛的吉祥物在周边产品设计方面也非常用心,涵盖毛绒玩具、钥匙扣、文具、服饰、包袋、帽子、手机壳等,种类丰富。这种多样化的周边产品不仅满足了不同年龄层球迷的需求,也为俱乐部带来了可观的经济收益。

 

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3、吉祥物设计参考

 

下面列举两个老鹰吉祥物的例子,分别是J2联赛的仙台七夕和J3联赛的金泽共进。这两个案例分别代表了两种思路:仙台聚焦单一反派角色,靠反差人设和持续运营脱颖而出;而金泽则打造多角色宇宙,以剧情吸引球迷。可以看出,日本吉祥物不仅在形象和性格上有个性化的表达,在运营策略上也各有千秋。

 

1、仙台七夕 - Vegalta Sendai

 

仙台七夕位于宫城县仙台,目前征战于J2联赛。队名来源于在本地有400多年历史的七夕祭(日本规模最大)。英语队名Vegalta由Vega(织女星)和Altair(牛郎星)组合而来。其中Altair来自阿拉伯语,意为飞翔的鹰,牛郎星也归属天鹰座。因此在1995年,俱乐部以鹰为原型,推出吉祥物Vegatta。

 

Vegatta以厚颜无耻和淘气的性格而闻名,喜欢搞恶作剧,与他可爱的外表形成鲜明对比,成为J联赛吉祥物中罕见的反派角色。2013年,Vegatta在首届J联赛吉祥物大选中夺冠,随后在2016年再度问鼎。此外,Vegatta还有个叫Ltaana的妹妹。

 

在吉祥物的运营上,除了鲜明的人设,Vegatta还会每天更新博客,涵盖比赛动态、日常琐事等。虽然外形并不算抢眼,但凭借反差设定和长期运营,Vegatta成为了球迷喜爱的IP。

 

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2、金泽共进 - Zweigen Kanazawa

 

金泽共进来自石川县金泽,现处于J3联赛。队名来自金泽方言,Zweigen是德语的融合词,意为“球队与支持者共同前进”。球队2014年才加入J联赛,但在2011年就推出了吉祥物Genzo,原型为石川县的县鸟金雕。

 

金泽共进吉祥物的特点是复杂的人物关系和剧情。球队有四个主要吉祥物,分别是主角Genzo,曾对Genzo一见钟情的Nancy,Genzo进化后的战斗形态Genzoyer,以及反派Yasagarasu。Nancy在法国长大,本来对Genzo有好感,但因其在吉祥物大选中表现平平,感情逐渐冷淡。Yasagarasu受反派组织影响而憎恨俱乐部,是Genzoyer永远的宿敌,却深爱着Nancy。

 

此外,反派Yasagarasu还有改邪归正、再度黑化等支线剧情,并设有与父母的复杂关系。金泽俱乐部在比赛前甚至安排小剧场演出,邀请J联赛官方吉祥物King等角色参演,形成了独特的吉祥物宇宙。

 

尽管金泽共进在吉祥物运营上煞费苦心,但在吉祥物大选的成绩并不理想,最后一届排名为第48(倒数第9),这也被Nancy用恨铁不成钢的态度表现出来。究其原因,除了球迷少的因素,我认为对于一个年轻的俱乐部,多角色设定虽丰富,但也削弱了主角Genzo的存在感,导致难以形成一个核心IP。

 

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四、中国

 

1、中国足球文化:形似欧洲,根源不同

 

1992年红山口会议开启了中国足球职业化改革的进程。彼时改革的一个重要目标,是通过职业联赛为国家队培养更多人才。由于组织管理的落后与行动上的急功近利,导致了我们足球社会基础薄弱、行业风气不良、竞赛秩序混乱。同时,我们在文化建设、品牌塑造、市场营销等方面也有很大的缺失。

 

我们的足球文化很大程度上是在学习欧洲,无论是助威chant还是看台文化。但由于缺乏长期的本土沉淀,往往缺少独特性和地域特色,不同俱乐部球迷文化高度趋同。当然,对于球迷而言,形式是否原创并不重要,关键在于能否提供归属感与身份认同。

 

尽管在形式上与欧洲相仿,但文化土壤差异巨大。足球依赖球场,天然带有地域属性,不同城市之间的对抗,本就是体育魅力所在。但在中国,由于长期存在的户籍制度和区域发展的不均衡,地域问题复杂且敏感。地域文化本应体现多元与包容,却在球场内外异化为歧视和排外。球迷之间的冲突与对立,也常在地域情绪的助推下加剧。

 

这些问题累积至今,逐渐固化为公众偏见。对于很多不看球的人来说,一提国家队,就是拿钱不干事;一说中超,就是假赛、骂人。这种负面印象,让年轻人对中国足球失去兴趣,也不愿意走进球场,进一步拉低了中超联赛的商业价值。

 

关于球迷群体的冲突与骚乱,背后还有复杂的社会成因。早在1996年,足协主席宋凯在一篇关于球迷文化的论文中,讨论了引发球场骚乱的因素。我在这里引用一下:1)不良经济环境的影响,导致年轻人无事可干,心里烦躁;2)受不健康文化的影响,西方球场暴力事件的曝光,激发了部分球迷的共鸣与模仿心理;3)社会教育管理体系的缺陷,学校片面追求升学率,导致部分学生缺乏道德修养,社会引导不力也有一定影响;4)体育政治化的渲染,在长期压抑下,球迷群体希望通过绿茵场上“无硝烟的战争”发泄情绪。

 

三十年过去了,这些问题在今天依然存在。而随着互联网的发展,球迷之间的冲突,也从线下转移到线上。所以我想补充一点:个体的极端言论,在互联网上很容易标签化并放大,迅速演变为群体性对立,加剧了圈层间的撕裂。当然,这种对立不仅存在于球队之间,同样出现在性别、明星、游戏等话题中。当下的网络环境,本就是对立的温床。

 

另外,宋凯对球迷会也做了研究,最后一段写道:从长远看,足球俱乐部应肩负起对球迷管理的责任,足球俱乐部的会员制应视时机成熟尽早建立,但是通过多年的发展,球迷协会本身已形成了一定的利益阶层,会员制有可能在与他们的关系理顺上遇到一些问题,此要慎重行事。

 

2、吉祥物对于我们的意义

 

前面提到的公众偏见怎么解?

 

对于国家队,打胜仗是解决思想问题的最好方法。我们需要是突破性的、令人振奋的大胜。在胜利的基础上,才有可能重塑公众对足球的信心,进而推动健康的足球文化建设。

 

对于俱乐部而言,没有国家队的天然凝聚力,仅依赖比赛成绩是不够的。俱乐部在运营中,需要维护好和球迷的关系,打造家庭友好的观赛氛围,吸引更多球迷群体,才能提升俱乐部的商业价值。

 

而吉祥物,正是实现这一目标的有力抓手。

 

今天的吉祥物已不仅是一个可爱的玩偶,或是一场比赛的气氛担当。它承载的,是“我们是谁”和“他们是谁”的身份认同,是俱乐部文化和精神的象征。

 

在地域情绪容易激化、球迷认同逐渐断裂的背景下,吉祥物作为俱乐部文化的软符号,能提供一种更柔和、更持续的身份认同,也助于营造包容友善的球场氛围。

 

在商业层面,吉祥物更是极具潜力的资产。成功的吉祥物能作为独立IP长期运营,持续带来收入,并反哺俱乐部的品牌建设。对于入不敷出的中超俱乐部来说,打造一个深入人心的吉祥物,也是拓展收入渠道的现实选择。

 

3、海港吉祥物的设计思路

 

根据此前设计,海港的吉祥物是一只白身黄喙的海鹰,动物学上应归类为鸟纲、鹰形目、鹰科、海雕亚科。目前已知的白色体表海雕主要有白头海雕与白尾海雕两种。考虑到形象特征,我们的吉祥物应以白头海雕为基础,这种海雕广泛分布于北美,也是美国的国鸟。

 

有趣的是,无论是影视剧中常听到的猛禽叫声,还是我们主场比赛开球时播放的音效,实际上都不是海鹰真正的声音,而来自另一种猛禽——红尾鵟。

 

在形象设计上,国内吉祥物普遍是可爱、卡通化的风格。一方面,自2008年奥运会以来,福娃式的幼态化设计在国内大量普及,缺乏审美创新。另一方面,日本动漫和吉祥物的文化输出也对我们审美偏好产生影响。

 

我认为,海港吉祥物的设计可以采取“双线并行”的策略:

 

(1)一个不幼态化的人偶形象

 

吉祥物首先要契合俱乐部精神,强化球迷认同。许多球迷对海港的热爱,源自崇明一期球员的成长。从中乙到中甲再到中超,从三星到联赛、杯赛双冠,不断诠释着“未来大无穷”和“势不可挡”的精神。因此,我们的人偶吉祥物应该是积极向上、给人以未来可期的正能量形象,适合在比赛现场与球迷互动助威。具体形象可以在现有“海鹰”的基础上,做些体态、表情、配色上的优化。

 

(2)一套可爱风格的平面形象

 

吉祥物同时也是重要的文创产品,需要具备市场吸引力。因此,可以同步打造一套可爱风格的平面卡通形象,用于文创周边、球队宣传,与人偶形成反差萌。具体形象可以参考日本漫画师千田純生创作的亚冠形象,圈里不少人发过他的图,说明大家还是认可的。他在推特留了工作邮箱,俱乐部完全可以主动联系一下,请他设计几款平面形象。

 

(3)适时扩展IP体系

 

等IP运营成熟之后,还可以推出妹妹或其他角色作为可爱人偶的补充,拓展IP体系,丰富角色设定,为未来的内容创作和商业运营提供空间。

 

很多成功的吉祥物形象未必与球队或地区有直接关联。归根结底,关键不在于造型本身,而在于是否能被球迷喜爱、被市场接受,成为俱乐部文化的一部分。

 

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4、吉祥物形象的设计细节

 

(1)头部设计:鸟类是吉祥物中最常见的物种之一,但设计并不简单。尤其是头部,需要综合考量眼睛、眉毛、嘴喙和头冠的大小与比例,平衡写实特征与卡通化表达,同时兼顾视觉吸引力与品牌辨识度。

 

(2)衣物搭配:衣物是决定吉祥物形象的重要因素。通常吉祥物会穿着俱乐部球衣,但应根据物种特征和体型特点调整细节。衣服是贴身还是宽松、是否穿戴裤子和袜子、脚部是穿鞋还是保持爪子形态等,都是影响造型观感的重要细节,需要在风格上协调统一。

 

(3)体型塑造:体型直接影响吉祥物传递的气质与能量。考虑到我们希望展现正能量与积极向上的精神面貌,应选择健硕、充满动感的体型设计,而非圆滚滚的形象。排除扮演者身材因素,体型可以通过人偶的面料与填充物控制,四肢、肩膀、胸部等部位的比例都可以人为调整。需要注意避免松垮的布料和粗糙的做工,确保形象饱满、有质感,避免廉价感。

 

以上只是我个人想法,具体怎么设计还是要找专业的设计师。我整理了一些鸟类/鹰类吉祥物形象设计,以供大家参考。

 

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5、找谁设计和运营

 

(1)找谁设计

 

在海外俱乐部中,吉祥物的诞生路径多种多样,有些基于地方传说,有些由球迷创作。由球迷创作的吉祥物往往更具故事感,也能加深俱乐部与球迷之间的情感联结。比如,阿森纳的吉祥物Gunnersaurus由一位11岁的小球迷设计,这位球迷长大后,吉祥物还出席了他的婚礼;休斯顿太空人的Orbit融合了一万份儿童投稿;西雅图水手的Mariner Moose则由一位小学生设计,并在1990年获得了俱乐部1000美元的奖金。

 

不过,考虑到我们的实际情况,粉丝基数有限、审美教育普遍不足,球迷征集的方式并不可靠。为了保证吉祥物的专业水准和视觉吸引力,聘请专业设计师是更为稳妥的选择。比如前面提到的日本漫画师千田純生,或者也可以考虑海外擅长体育IP形象创作的设计师。吉祥物的名字倒是可以投票选择。

 

这里可以参考下国内IP设计与运营的标杆——泡泡玛特。他们不仅有内部设计师团队,还有专门的艺术家发掘团队,与全球数百位艺术家建立紧密联系,持续输出高质量IP形象。

 

(2)如何亮相

 

考虑到俱乐部生日在12月25日,届时赛季已结束,20周年当天举办亮相活动的可能性较小。因此,吉祥物的亮相时间可以灵活安排。亮相方式上,可以设计一场有创意的仪式,也能提高曝光,吸引更多人关注。比如设定一个破壳而出的形式,再配些灯光和烟雾,把气氛拉满。

 

可以参考下华盛顿国民的白头鹰Screech的登场故事:2005年,国民队重返华盛顿,工作人员在修缮球场时意外在看台下发现了一个巨大的蛋,足足需要10个人才能搬动。国民队对此高度保密,世界各地的动物学家蜂拥而至,研究这个神秘蛋的来头。经过一个寒冷的冬天,终于在4月17日那个春光明媚的主场比赛日,蛋在球迷的注视下滚进了中外场,开始剧烈颤动、开裂。伴随着一声震耳欲聋的尖叫,一只年轻、庞大的白头鹰破壳而出。球员们一拍脑门,给它取名——Screech(尖叫)!

 

(3)找谁运营

 

优秀的吉祥物不仅需要专业设计,更需要长期的运营。海外俱乐部的吉祥物通常由固定扮演者长期演绎,保证角色动作自然、性格统一。

 

俱乐部可以考虑与专业体育IP运营公司合作,协助完成吉祥物的商业开发与生态建设。比如浙江队和北京国安,就与体育IP运营公司孚德进行合作,并取得了积极成效。

 

未来,还可以探索与泡泡玛特、迪士尼等知名IP品牌的联名合作。虽然短期内实现难度较大,但作为中长期发展目标,值得积极推进。在上海这样的城市,有足够的消费潜力,我们更要把这些资源优势利用起来。

 

球员会转会、退役,俱乐部也可能迁移、更名,但吉祥物不会。即使在球队成绩起伏不定时,吉祥物也能成为超越胜负的情感锚点。在俱乐部20周年之际,吉祥物或许就是给球队、也是给球迷,最好的礼物。

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评论

20 条
GMZZcarson
4月30日 15:10
不是哥们,您写论文呐[修仙]
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shzylhd
4月30日 09:25
好希望我们球队能有吉祥物,看着浙江菜狗是真的蛮可爱的
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肯德里克-拉内马尔
4月30日 10:45
写得真好,希望俱乐部能重视
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Rudylallana
4月30日 08:58
不论是沿用当时的作品,还是重新升级打造,都不应忽视吉祥物这一重要元素。
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看个bi赛
4月30日 08:31
为楼主点赞, 我们需要一个正儿八经的吉祥物,俱乐部可以多卖一些周边
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Cortis
4月30日 08:25
这什么论文[看]先赞再看
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沈云怡呢
5月1日 09:39
[棒棒哒]发表论文!
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用户已注销
4月30日 16:16
[绿帽狗头]
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SadKermit
9月28日 09:16
时隔半年,吉祥物即将破壳而出。在20周年之际,希望吉祥物能为我们带来好运🍀
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TrailBreaker
5月26日 05:41
你们自己的队徽上的鹰其实非常好看简约,吉祥物也可以设计成鹰
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霞之丘诗羽学姐
5月1日 14:29
感谢科普,写得真好👍
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炽热的赤色
5月1日 14:03
不是看了楼主的文章,我居然还不知道我们有吉祥物的,俱乐部运营几乎等于没有[松][弛]
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Henry塚本
5月1日 11:26
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十岁开始忠橙
5月1日 11:22
就佩服你这种有文采的,技术贴
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球迷1105431
5月1日 10:52
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球迷28694823
5月1日 10:15
有一点我很确定,上港要么不想搞,只要想搞,吉祥物文化绝对不会差,就和球队建设一样,并且最关键一点,不差钱[开心][酷]
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球迷28694823
5月1日 10:11
好文 当赏! 以后吉祥物你来扮[绿帽狗头]
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超威花豹
5月1日 10:00
白尾海雕吧,崇明那就有野生的
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恶人大猫1984
5月1日 09:14
你们俱乐部不想搞吉祥物吗?
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萝御清道夫
5月1日 08:45
有文采👍👍
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